L’ŒIL À NU

Tout, ici, relève de pratiques amateurs. Une galerie virtuelle comme un placard bien rangé, ouvert vers les autres.

Arts graphiques

‣ Avatars

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‣ Collages papier

Illustrations vectorielles, peintures, etc.

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https://www.galerie-com.com/artiste/auraes/22852/

‣ BD Studio Deluxe

Logiciel de création de bandes dessinées.

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‣ À lire

– L’art de la composition et du cadrage, Duc ;
– La composition en photographie, Harald Mante ;
– L’œil du photographe et l’art de la composition, Michael Freeman ;
– L’art invisible, Scott McCloud.

Programmation

‣ Hebdogiciel

Le listing

Un de mes programmes, pour le Sinclair ZX81, paru dans la revue Hebdogiciel.

http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=7
http://www.hebdogiciel.free.fr/

‣ Inform 6

Micro-ifictions, la fiction interactive pour tous.

Inform 6 est un langage de programmation, crée par Graham Nelson, pour développer des fictions interactives — ou jeux d’aventure en mode texte.

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http://www.inform-fiction.org

‣ Adaptations

La caverne des Morlocks de François Coulon.
Illustration © L’Ordinateur Individuel, 1985

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Fiction interactive

‣ Jeux

Aguiche

‣ CASA

The Classic Adventures Solution Archive

Contributions :
http://www.solutionarchive.com/contributions/id%2C1109/type%2C1/

‣ À lire

– Écrire pour le jeu, Emmanuel Guardiola ;
– Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur, Jonathan Lessard ;
– Histoire du jeu d’aventure, Reardon.

https://papyrus.bib.umontreal.ca/xmlui/handle/1866/10328
https://www.planete-aventure.net/article.php?id=11

Bonus-malus

‣ Typographie

Bien écrire

‣ Littérature

Et quoi d’autre ?
Ce que je vis dans le miroir n’était pas ce que le miroir voyait.

— Lord Ruthven’s Prisoner

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Fautes d’orthographe, de grammaire, typographiques ; erreurs en tout genre : a u r a e s @ f r e e . f r
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